目前分類:英雄概論 (4)

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在戰鬥中英雄的強力與否,與英雄等級、技能等級、部隊等級…等數值息息相關。玩家可能不知道各屬性數值對戰鬥的實際影響,也不知道強化那一方面英雄與部隊的變化。因此,接下來我們要討論的就是英雄與部隊的實戰傷害。

 

首先,英雄的實力須分為二個部份,一個是英雄本身的攻擊輸出,一個是部隊的攻擊輸出。

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英雄技能分作主技能與天賦二種,每一位英雄的主技能差異性極大,後面再行分析,本文暫且不提。英雄的天賦都有共通性,所有的英雄天賦,其主要作用就是提升部隊的實力。

 

每一位英雄都有四種天賦,分別是:主要天賦、次級天賦、加強天賦以及特化天賦。

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接著,我們要了解的是,英雄的站位影響及分佈。一般而言,正常英雄及部隊的攻擊順序,是由前往後、依序推進。前方的部隊沒有死亡之前,站在後方的部隊不會受到傷害。部隊的攻擊順序也是依次由前往後、依序攻擊,前方的英雄攻擊完畢後換後方英雄攻擊。英雄的站位分佈分別如下表:

 

英雄站位表

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王者天下與一般戰略遊戲不同,不是光生產士兵就能打仗。部隊需要英雄的帶領,才能完成出征、採集、防守與戰鬥…等動作,所以英雄才是完成玩家指令的行動標準。

 

王者天下中總共有三十名獨特的英雄,每個英雄都有獨特的戰鬥技能及率領部隊,每一種部隊的戰鬥能力也不同。英雄戰力只是對英雄的品質、等級、技能、天賦、鑲嵌龍魂的綜合評價,並不表示英雄的實戰能力高低。在實際戰鬥上,主要受到英雄種類、英雄的等級、兵力、部隊等級、英雄技能、英雄的組合搭配…等等的影響,所以必須了解英雄類型及部隊能力後,才能因應不同的局勢,組成不同的隊伍對應,有效地發揮出英雄的作戰能力。

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